导读:3D打印普及面临的最大障碍之一是:创作者太少。在地球上会3D设计,做出能3D打印的模型文件的人大概不会超过100万。
在业内有一个说法相信不少人都听过:到2020年每个家庭都会拥有一台3D打印机。然而事实真的如此吗?虽然3D打印技术发展很快,但是近些年,每年3D打印机的平均销量依然在500万台左右,按照这个趋势,即使未来真的会家家都有3D打印机,那也需要几十年的时间来实现。
首先我们需要弄清楚一个事实,大众想要的并不是这个机器,而是机器能造出来的东西。就像很多人喜欢吃面包,但却不会购买面包机一样,即使买来,很多时间也是闲置着的。
3D打印普及的最大障碍是什么?
3D打印普及面临的最大障碍之一是:创作者太少。在地球上会3D设计,做出能3D打印的模型文件的人大概不会超过100万。大多数使用CAD设计的人们建造的东西和3D打印根本不相干。
那么究竟该如何解决这一问题呢?显然要从如何将3D设计简单化,直觉化入手。另外,想让一项科技变得寻常起来,就要让人们今早接触它,也就是说要让他们从小就能接触到先关概念和知识。
从软件到App的演化
当下,意识到该问题的公司越来越多,比如法国达索系统公司,SOLIDWORKS的开发商。他们明白让人们尽早接触到3D设计的重要性,于是发布了专为儿童设计的App,通过直觉化的模块,让CAD不再那么令人生畏。
世界是“移动”的
如何让孩子接触到3D设计是一项问题,在哪里教授他们同样是个问题。传统的CAD是一项桌面应用,但孩子是天生好动的。事实上,在美国,8-12岁的孩子里大概有超过一半的人拥有手机,88%的青少年人手一部手机。所以问题的关键大概在于如何将CAD学习转换到移动端。
那么,未来CAD软件会被app取代吗?有没有app能帮助人们直接建立能3D打印的模型出来?其实现在已经有这样的app了,比如3D虎此前介绍过的3D打印陶器制作app。从设计,建模到打印,所有流程都是在移动端完成的。
看到这里,你大概已经明白了为何3D打印制造们一致对教育应用领域表现出空前的热情。概括来说,想要实现3D打印的普及,重点在于下一代,并且首先他们要熟悉3D设计。