2016年都被称为“VR/AR”元年,听起来都很科幻,不过却实实在在离我们越来越近了,你能分清楚吗?
VR:身在“现实”,但并非“现实”
VR是英文Virtual Reality的简称,即虚拟现实的意思,是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统,超高的仿真度完全可以使用户沉浸到该环境中。
VR技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。尤其是在制造,医疗和影视行业,VR技术可以实现了跨平台的交互式设计、虚拟装配、医疗培训、远程手术和虚拟展示,大大的革新了现有技术。
对于大众玩家来说,最关心的就是VR设备在热门的游戏领域应用。Steam 的官方网页显示,目前支持虚拟现实的游戏有 204 款,其中不乏《Half-Life》这种大作。当前比较有名的VR设备有Oculus公司的Oculus Rift、HTC公司的Vive,索尼的PlayStation VR。
AR:基于现实,但高于现实
作为主机最佳体感kinect制造商的微软,看着对手大快朵颐的吞噬VR设备市场自然是坐不住的,于2015年1月22日,于windows10系统一同发布了Hololens全息眼镜。与上面三款VR设备不同的是,微软的Hololens是款AR设备。没错!就是叫AR!
所谓AR即Augmented Reality(增强现实)的简称,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,1990年提出的这种技术不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加,把虚拟世界堆叠在现实世界并进行互动,突破了人类感官所及。
AR技术不仅在与VR技术相类似的应用领域,诸如尖端武器、飞行器的研制与开发、数据模型的可视化、虚拟训练、娱乐与艺术等领域具有广泛的应用,而且由于其具有能够对真实环境进行增强显示输出的特性,在医疗研究与解剖训练、精密仪器制造和维修、军用飞机导航、工程设计和远程机器人控制等领域,具有比VR技术更加明显的优势。