另外,随着 C 端消费市场被开发,B 端市场受重视。PrintToPeer 这样的项目也很适合办公场所,就像现在企业有局域网打印机,未来也可能会有局域网的 3D 打印机。
不过,PrintToPeer 也有不少问题。比如,通过树莓派承担 3D 模型的分层任务,实际使用过程中,树莓派的性能会严重制约分层效率,毕竟我们没法对一个 700MHz 的芯片抱有太大希望。之前有朋友曾试验过用树莓派跑 Skeinforge,将一个 50mm 边长的正方体进行分层,预估时间竟然达到 30 分钟,而这种模型分层,如果是在 PC 上的话,最多只要 3 分钟。Slic3r 是一个不错的分层软件,如果能重新编译一下在树莓派上使用的话,或许会提高一点速度。
我倒是觉得理想的工作方式应该是这样的:用户上传图纸,然后直接在云端自动填补支撑,接着用云端服务器进行分层,最后传给树莓派 Gcode 文件,3D 打印机直接开始工作。
3D打印领域,创业者们最关心的往往是打印机本身的性能升级,往往忽略软件的优化。比如说,Pronterface(也叫 Printrun)、ReplicatorG (早期 Makerbot 曾经使用的开源软件)、Repetier-Host 这类 3D 打印机的控制软件,使用时需要复杂的调机过程和参数校对,着实让人头疼。现在,3D打印已经开始走进普通消费者,甚至课堂,操作复杂的软件端肯定不合适。