根据《英国娱乐零售商协会(ERA)年鉴》首次公布的官方数据,2017年,英国公众在音乐、视频和游戏方面的消费高于书籍、杂志和报纸。
这是娱乐产业的收入有史以来第一次超过印刷品的收入。其关键驱动因素是来自于Spotify、Steam、Netflix、Amazon、Deezer、Sky、Apple和Google等数字服务的巨大增长。
根据谢菲尔德哈莱姆大学休闲产业研究中心为ERA准备的研究,2017年,英国人在音乐、视频和游戏上的花销为72亿英镑(合80.9亿欧元),在书籍、杂志和报纸上的花销为71亿英镑。
娱乐销售额连续三年达到历史新高,但印刷品销售额却停滞不前,并且大幅下降。2007年印刷品销售额达到峰值,为83亿英镑。
ERA首席执行官Kim Bayley表示:“这是数字娱乐服务吸引力的一个有力证明,数字娱乐服务已经帮助家庭娱乐达到了一个新里程碑。”
2017年是娱乐行业的特别辉煌的一年,这一年娱乐行业收入达到了72.4亿英镑,比2016年增长了8.8%。该8.8%的增长率超过了休闲产业研究中心监测的几乎所有行业,包括餐饮(增长7.7%)、酒精饮品(增长6%)、休闲度假(增长4.4%)和赌博(增长1%)。总的来说,休闲类消费增长了5.2%。
“2008年至2009年的经济衰退对娱乐和阅读市场造成了巨大的冲击,”休闲产业研究中心的Themis Kokolakakis博士指出,“但是自2012年以来,娱乐市场快速恢复,并在2017年创下了销售记录。传统媒体正处于压力之下,一部分原因是流媒体服务的快速增长,还有一部分原因是人们的时间和注意力受到了非常激烈的竞争。娱乐行业不断发展,但是阅读行业却停滞不前。”
“英国娱乐市场的成功主要归功于创造出具有强烈吸引力的内容的创意人员、工作室、唱片公司和将这些内容推向大众的零售商及服务之间的合作。”Bayley补充说。
《ERA年鉴》中的其他数据显示了娱乐业务构成发生的巨大变化。五年前,超过80%的收入是通过个人购买(如光盘或下载)产生的。而2017年,56%的收入来自所谓的访问模式,如音乐和视频流、电子电影租赁或在线多人游戏订阅、数字微型交易支付和移动设备程序内的购买。
“娱乐业务的成功证明了创新的力量,也为人们享受他们喜爱的音乐、视频和游戏创造了新途径。”Bayley表示。
年鉴追踪了数字媒体的持续增长,其中,有两类数字产品表现出了显著增长:
面向游戏机的盒装软件,如新版本的Nintendo Switch和PlayStation 4,实现了它们十年内的首次增长——销售额上升了5%,达到了7.5亿英镑。
黑胶唱片继续复苏,销售额上升了34%,达到了8770万英镑。
“数字服务可能会占据领先地位,但是实体零售商将会继续寻找新的机会来展示和推动光盘的销售,”Bayley建议说,“黑胶唱片是是零售商培育需求的一个典型例子,大部分人早就不再使用这种产品。但是低估消费者对实物产品的持续影响是愚蠢的。”
ERA年鉴还包括了2017年ERA娱乐产品销售榜。ERA娱乐产品销售榜结合了音乐、视频和游戏的数字及实物销售数据。
ERA娱乐产品销售榜表明,Ed Sheeran的专辑《Divide》是2017年英国最畅销的娱乐产品,其销售量达到了2702839张。
在2017年,有33个音乐、视频或游戏产品的销售量超过了50万套。其中,有10个产品的销售量超过了100万套,3个产品的销售量超过了200万套。在前40名的畅销排行榜中,有7个产品是音乐专辑,10个产品是电子游戏,还有23个产品是视频。视频排行的前三名是迪士尼制片厂出品的三部影片,它们分别是《美女与野兽》、《星球大战外传:侠盗一号》和《海洋奇缘》。
“我们都知道《Divide》取得了巨大的成功,其销售量是《海洋奇缘》的两倍,是《魔发精灵》的三倍,” Bayley表示,“非常感谢Ed和所有帮助他取得成功的人们。”